Historique du personnage de jeu de rôle

Historique du personnage de jeu de rôle

Historique du personnage de jeu de rôle

Temps de lecture : 2 minutes

Lorsque l’on crée un personnage de jeu de rôle, on va lui inventer un historique. C’est à dire créer un passer pour ce personnage

Historique du personnage de jeu de rôle c’est quoi ?

Lorsque l’on crée un personnage, on fait les choses suivantes  :

  • Trouver un concept de personnage
  • Remplir la fiche de personnage en respectant règles et univers du jeu
  • Créer son historique

L’historique est un ensemble d’éléments venant du passé du personnage. Qui il/elle était AVANT de commencer la partie de jeu de rôle. Ce dernier est facultatif et permet de préciser des éléments du personnage. On peut y ajouter (liste non exhaustive)

  • Liens personnage non joueurs
  • Liens personnages joueurs
  • Des faits d’armes
  • Justifier des compétences acquises
  • Justifier son inventaire / équipement

Dans le cadre d’un personnage pré tiré, l’historique peut également posséder des accroches fortes pour le scénario à venir

Faire un historique intéressant (selon moi)

C’est bien sûr subjectif mais voici ce qui pour moi fait un historique intéressant:

  • Pas trop long : en tant que MJ je n’ai pas l’énergie de lire plus d’une page A4 du passé du personnage. Surtout que les participant(e)s ne sont pas forcements des écrivains ou des écrivaines de génie.
  • Éléments de jeu : j’aime quand y a des choses qui vont pouvoir intervenir lors de la partie. Comme des proches, des embrouilles du passé etc.
  • Penser aux autres : Avoir un lourd secret c’est surtout intéressant (à mon humble avis) si les autres peuvent le découvrir et/ou jouer avec.
  • Éléments non figés : le personnage va avoir sa vraie vie lors de la partie. C’est un peu contre productif à mon humble avis de figer trop d’éléments dans le passé du personnage. Autant garder certains trucs flous ou libre pour pouvoir les faire émerger en partie.

 

 

 

 

 

 

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